VR游戏公司Pangji Network赢得了1000万美元的融资,继续进行VR研

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最近,VR游戏公司Pangji Network宣布已经获得了1000万元的Pre-A轮融资。据悉,此轮投资是由招商局投资,该资金将用于产品开发、市场渠道拓展和知识产权合作。据了解,庞吉网络已深入参与VR游戏的研发。近年来,研发重点已转移到移动VR领域。

VR游戏创作公司Pangji Network宣布,它已获得1000万元前A轮融资,以及中国科技投资领导力。据庞济网络合伙人李洪利介绍,这笔资金将用于产品开发和、市场渠道拓展和知识产权合作。追逐风险投资、智卓资本已投资600万元天使轮,此前的种子轮,来自新天板上市游戏出版公司承天网。

Pangji网络的最初核心成员来自T4game,这是一个每日游(现在是Sky网络),以及游戏公司,如天网、麒麟游戏。李洪利表示,核心成员平均沉浸在游戏行业超过10年,具有多重互动的游戏引擎框架积累。

创始人兼首席执行官霍殿妍是一名技术背景,毕业于清华大学,并从事游戏已有20年。之后,他担任T4game的首席技术官,并担任制片人。《诛神》产品开发、操作。因此,与其他初始团队相比,庞吉网络拥有9年《诛神》游戏IP,这具有一定的优势。

然后,想要成为VR游戏的Pangji网络,无论是移动还是PC,都面向团队。 PC硬件设备的背后是索尼、HTC、Facebook和其他大公司,而移动端则有三星、谷歌和其他巨头。

起初,庞吉网络使用移动VR、PCVR来掌握水并探索实现它的方式。李洪利告诉笔者,2016年,庞吉推出了一款具有光学定位+全身捕捉的大空间VR游戏,以及一款VR多人FPS对战游戏。在探索过程中,离线体验店、游戏下载费是庞吉网络游戏收入的来源,他们也参与了toB业务,如科技博物馆的VR科技益智游戏,根据项目费用。

VR游戏公司Pangji Network赢得了1000万美元的融资,继续进行VR研发

类似的VR游戏制造商探索其他商业模式:TVR是VR游戏制造商和出版商; jingle cat为用户VR行为收集和分析构建了一个大数据系统,提供VR解决方案和VR投资咨询服务。等待。

这在一定程度上反映了VR游戏内容的模糊情况:用户付费,游戏有趣,开发成本必须在原有基础上进行改进。外国游戏开发商有粗略的估计,制作HTCVive游戏,计算用户费用,并且不得不发布36,000美元。归根结底,目前的VR游戏用户都有小盘子,这还不受VR设备的欢迎。、VR游戏市场还远未成熟。因此,李洪利认为,现阶段做重型VR游戏是不现实的。结合自己的团队移动游戏基因考虑,Pangji Network将在2016年下半年专注于移动端。

李红说,庞吉网络目前采取的策略是采取轻微的移动VR游戏,并保持每月节奏3、4,覆盖国内外主流移动VR频道。这是因为他们发现虽然VR游戏用户有限,但活动就在那里。用户对新鲜事物感兴趣并且愿意尝试,但他们对单个游戏的重复玩法不太忠诚。毕竟,目前的VR游戏用户并非真正的硬核玩家,更多的是基于早期采用者。因此,根据新游戏的一定频率,在李洪利看来,这可以继续吸引、来培养用户。

作者经历了庞吉的两个温和的VR游戏:《生死时速》和《雪山之鹰》。例如,这是一款赛车游戏。它比PCVR游戏更容易体验。这是、绘图设计、中的一个简单游戏。但这是一个完整的游戏,而不是演示。在性能方面,它比一些移动VR游戏更好。

在游戏中,我们可以看到有用于设置道具的板块,例如,如果用户想要更换汽车,他可以为此付费。李洪利告诉笔者,这是他们尝试的付款模式。用户必须先保持活跃状态??,然后再考虑实现现金。他说,目前庞吉已经与一些平台合作试图收费。

对于庞吉来说,轻型移动VR游戏只是最初的,然后逐渐增加深度,对于大规模的多人重交互,最终的愿景是多平台杀手应用。但是,该行业的发展需要时间。在这个阶段,玩轻量级游戏的大规模生产。庞吉网络首先考虑尽可能覆盖所有平台用户,积累用户数据,然后根据平台制作定制游戏产品。在重型移动VR游戏方面,李洪利透露,庞吉有一个多人网络《VR德州》、幻想MMORPG(大型多人在线角色扮演)《诛神VR》等游戏正在进行中。